分析师对微软令人印象深刻的Scorpio游戏机规格作

时间:2019-02-17 07:26       来源: 网络整理

微软今天公布了其Project Scorpio游戏机的规格, 揭示了控制台将达到6 teraflops性能的原始目标的细节。

微软尚未透露其他许多细节,例如用户界面,虚拟现实功能和最重要的游戏。随着时间的推移会有更多这样的事 但硬件规格显示游戏机相对于高端游戏机,索尼的PlayStation 4和PS4 Pro以及Nintendo Switch的位置。

虽然微软在显示控制台如何强大并同时与Xbox One兼容方面表现出色,但它可能面临一个更大的问题,即消费者是否将该机器视为新的控制台生成或旧机器的扩展。当然,这决定了他们是否会对旧机器感到高兴,或者他们会购买新机器。

我们向长期游戏行业分析师询问了他们对这一消息的反应,他们是否认为这是一个新的控制台或者是一个新的控制台,以及微软如何适应索尼和任天堂的竞争。

Wedbush Securities分析师Michael Pachter表示:

这肯定是一个中期周期更新,但要跟上4K电视的采用率。我认为时钟速度和图形将它们设置为允许VR工作,我不确定是否会出现Oculus或Vive声明。如果它低于400美元,它们具有竞争力,但如果它实质上更高(500美元或更高),它们将会有一场艰苦的战斗。索尼和微软都没有与任天堂竞争。Switch是一款出色的手持设备,不具备控制台的竞争力。

DFC Intelligence的分析师David Cole对整体方法持怀疑态度:

我们的观点没有任何改变。微软已经放弃了原先的计划,以扩大受众群体。他们现在似乎正在瞄准忠诚于Xbox并且想要最新的高性能硬件的利基市场。很好的规格很好,但PC市场已经表明它经常限制软件的安装基础。

考虑到有限的安装基础,谁会想要发展以利用这些规格?DFC关于即将推出的游戏的最新报告显示,更多的开发者只发布了他们游戏的PS4 / PC版本并放弃了Xbox One版本。天蝎座并没有真正改变这一点。我认为消费者会对这是否是一个新的控制台感到困惑,我怀疑微软会帮助解决这个问题。我认为他们希望双管齐下,所以它可以是人们认为的。对于任天堂和Wii U来说,这种认知问题并不是很好。很难看出微软与索尼和任天堂的产品相比在哪里。

Moor Insights&Strategy分析师Patrick Moorhead表示:

这取决于你怎么看了。6 teraflops相当庞大,我认为这是一个新的性能水平,但它是新控制台的中期更新。这对于游戏机来说是一个巨大的跳跃,但最高端的游戏PC将提供更多的性能。但话说回来,鉴于游戏机的编程更接近金属,它不需要提供那么多的性能。我相信这将使微软在与索尼和任天堂相比处于非常有利的地位。

Jon Peddie Research分析师Jon Peddie说:

规格非常令人印象深刻。微软从12到40个着色器。一切都以4K每秒60帧的速度运行。所有这一切都在400美元的盒子里 - 比GTX1070-80少

长期游戏分析师Billy Pidgeon这样说:

我相信Project Scorpio是一个非常重要的Xbox更新,它将比S模型更进一步扩展微软当前的控制台周期。更先进的计算和图形处理能力以及增加的内存将提供增强的性能,随着PC游戏迁移到电视并将取悦4K电视用户,这将继续与PC游戏性能竞争。

借助Project Scorpio,微软可以推迟下一代游戏机推出,这可能是供应商,第三方发行商和消费者的主要投资。微软正确认识到仍然紧张的消费者经济,这种观点推动了天蝎座的内在价值,确保与所有Xbox One游戏兼容(并且应该保留Xbox One目前与特定Xbox 360游戏的向后兼容性?)以及价格点公司在最近的采访中提到的敏感性。

索尼可以坚持他们目前的PS4配置,或者可以更新PS4以跟上或超越天蝎座在这个周期中的规格。或索尼可能正在为PS5做准备。无论哪种方式,微软都可以在这个周期中获得竞争优势,也许下一次索尼应该公布PS5规格。

Nintendo Switch并没有真正与微软和索尼竞争。更确切地说,Switch加强了任天堂在专用手持游戏方面的主导地位,同时还具有弥合传统控制台的坐式起居室体验模式的额外优势。

通过避免下一代游戏机的推出,微软和索尼都可以保留进一步开发各自的HoloLens和Playstation VR硬件和软件所需的重点和资源。对于两家公司而言,VR和AR在这一点上更为重要,特别是与三家当前的控制台供应商相比,拥有更多投资良好的竞争对手。

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